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  1. 2014.05.22 DirectX 11 빌드 할때 매크로 재정의 경고
프로그래밍2014. 5. 22. 22:43

DX11 입문서를 보면서 환경설정을 하고 디바이스 초기화 하는 부분을 따라서 코딩했더니 아래와 같은 경고가 떴다.



빌드가 안되는 것은 아니지만 찝찝했기 때문에 이리저리 설정을 바꿔보기도 하고 인터넷도 찾아보고 하다가 DX SDK가 Windows SDK에 포함되었다는 글을 보게 되었다.

바로 프로젝트 설정의 포함, 참조, 라이브러리 디렉터리 들에서 DX SDK의 경로들을 제거 했다.


하지만 DX와 관련된 소스들에서 정의되지 않았다면서 빨간 줄들이 생기고 컴파일을 하면 나오는 에러

D3D.cpp(2): fatal error C1083: 포함 파일을 열 수 없습니다. 'D3DX11.h': No such file or directory


하드에서 D3DX11.h 파일을 검색했더니 DX SDK에는 있지만 Windows SDK에는 존재하지 않는다.



멘붕 상태에 빠져있다가

#include <D3DX11.h>

#include <D3D11.h>

로 고쳤더니 에러도 사라지고 잘 컴파일 된다.

Posted by 버블껌